Saturday, April 3, 2021

2020 report


Projects I worked on in 2020

Upwork

  • Carlos Doughty (AE videos)
    • Promo videos and SMM videos for platform about marketing. A lot of work in AE with lipsync and char animations.
  • Curtis Dubois (Dota 2 mod UI/UX)
    • Interesting and new project for me. I did main screen UI redesign for Dota 2 mod. It wasn't very successful (client decided to use other variant) but I got some experience with new niche.
  • Dmitry Tryndyk (game art and animations)
    • Small game art tasks for ongoing mobile game. New props, characters.
  • Glen Fogg (book illustrations)
  • Jeff_Birns (Diablo like game UI)
    • Detailed UI design for several in game screens in realistic style. Not typical drawing style for me so it was interesting.
  • Jeremy Hsu (game UI)
  • Monil Gandhi (Bumpy game art, UI)
    • Indie mobile game about racing. I did UI/UX design in XD and ready UI in Unity also.
  • Pixelmatic (Promo video and animations)
    • Cool characters design, animations in AE.

Direct Clients

  • Barton (Wizard of Engeland game)
    • Game art and Spine animations for educational browser game.
  • Dovid Meyers (illustrations)
  • Shapiro (illustrations)
  • Shulamis Weissman (illustrations)
  • Hitapps (game art, UI/UX)
    • Big new project. Most of my work time spent here now.
  • Ilya Tesler (promo videos, game animations)
    • Small tasks for creating promo video for Google Play and in game Spine animations.
  • Yovo Games (game art, UI)
    • Created one more Game art pack cool mobile game.

Most used Tools

  • Spine, AE, Adobe Encoder (work horses)
  • Adobe XD + Adobe Photoshop for UI/UX
  • Trello, Evernote 
  • Instagram, Facebook

My book shelf from year 2019

https://www.evernote.com/l/ArdubBH3wu5KJoFl2QZ43MpxSDjoI-ZUjNs/

Saturday, February 1, 2020

Впечатления от курса Playrix для UI/UX дизайнеров

Курс закончился, впечатлений много, начну с самого начала.
В октября я получил предложение от Виктории Морозовой (рекрутер компании Playrix) принять участие в обучающем курсе от компании Playrix. Я вообще люблю всякие курсы, а тут появилась возможность попробовать курс от топовой игровой компании, конечно, я согласился.

О самом курсе


  • Курс бесплатный, длится около 10-ти недель.
  • Группы по несколько курсантов + кураторы. 
  • Каждую неделю новое задание. 
  • Все задания связаны с UI и немножко с UX. 

Описывать детали заданий, по понятным причинам, я не буду, а опишу свои впечатления.

Первое впечатление 

Очень позитивный настрой команды Playrix и хорошая организация процесса. Подключение к Slack, Asana, Zoom, файлам - все очень четко и мне понравилось. Организация курса на высоком уровне.

Второе впечатление

Исходя из названия курса я ожидал на некую обучающую программу для продвинутых дизайнеров. Но обучения в обычном смысле не было. Наставники не рассказывали и не показывали как выполнять задания, они только давали обратную связь на выполненные задания и отвечали на вопросы перед выполнением задания. И первое время меня это несоответствие с названием реально прям бесило :)

Третье впечатление

Я, как фрилансер, привык очень скрупулезно подходить к постановке задач и не начинать работу пока все не прописано максимально четко. Поэтому меня раздражали нечеткие формулировки в заданиях курса. Как я понял, это было сделано для того, что бы протестить определенные скилы курсантов, но меня это пдбешивало :) В общем в начале я не очень был доволен, мягко говоря, но решил пройти курс до конца. И примерно после третьего задания я смирился с тем, что курс не обучающий и нашел для себя положительные стороны.

Интересные возможности курса


  1. Для меня главным в этом курсе стала возможность услышать в видеочате обратную связь от наставников, людей с которыми возможно придется работать над реальными проектами - это шикарная возможность познакомиться с культурой компании изнутри. Послушать как они объясняют свои решения, как ставят задачу, как дают обратную связь. Это уникальная возможность, не представляю где еще можно поучить такой опыт. Вот это и есть, на мой взгляд, главная ценность курса. 
  2. Второе - посмотреть и изучить исходники компании. Для меня это тоже было интересно и полезно. По исходникам много можно понять.
  3. Примерно оценить свой уровень относительно требований Playrix, а значит и на рынке вообще.
  4. Подарочки от Playrix для участников. Подарочки это всегда зашибись :)

Итог

Я остался очень доволен, что попал на этот курс и главное, что не бросил в самом начале и дошел до конца. Получил ценный опыт и заглянул на кухню большой компании.
Спасибо Playrix за такую возможность :)

Sunday, January 5, 2020

2019 report


Projects I worked on in 2019:

New Tools:


  • Adobe Character Animator (only opened at in the end of the year :)
  • Twitch, Streamlab, Roblox

Most used Tools:

  • Spine, AE, Adobe Encoder (work horses)
  • Adobe XD + Adobe Photoshop for UI/UX (huge amount of new XP gained!)
  • Trello, Evernote (just love them)
  • Instagram, Facebook, Twitter  not anymore, it looks like a trash can now :(

My book shelf from year 2019:

https://www.evernote.com/l/Arft4bo-MYdBtqrXLQNdLNiHLz_4wuXmexI/
Sure I not included books witch I did review but decided not to read carefully.

Most impressed me:

  1. Тяжёлые сны. Сологуб Федор Кузьмич (1895)
  2. Harry Potter and the Philosopher's Stone (reading book 4 now :))
  3. How To Read Music: For Beginners. Nicolas Carter (2017)
And I started learning to play Guitar :)
I think it was not bad year at all.